Kako

Brezplačno urejanje fotografij s temno mizo

Boljši digitalni fotoaparati ponujajo tudi fotografije v surovi obliki. S pametnim urejanjem takšnih fotografij lahko tudi neuspele fotografije pogosto spremenimo v nekaj lepega. Eno najbolj priljubljenih orodij za to je Adobe Lightroom, a to vas bo stalo 130 evrov. Z odprtokodnim paketom Darktable lahko naredite skoraj tako dobro urejanje fotografij: tudi popolnoma brezplačno.

1 Raziskovanje

Darktable deluje za macOS, Linux in Windows. Sodelovali bomo s slednjimi, za katere se redno objavljajo posodobitve. Namestitev traja le nekaj klikov z miško. Nizozemski jezik vmesnika še ni povsem brezhiben; po želji lahko vklopite prek ikone zobnika Nastavitve GUI, preko angleščina. Darktable je dvojnik kot upravitelj fotografij in urejevalnik fotografij, kar pojasnjuje dve plošči: knjižnico (bližnjica L, iz svetlobne tabele) in razvijati (bližnjica D, iz temne sobe). Logično je, da trenutno ni mogoče videti fotografij; navsezadnje jih morate še vedno uvoziti.

Surov

Datoteka s surovo sliko vsebuje izvirne neobdelane podatke s slikovnega senzorja. Prilagoditve ravnovesja beline, ostrine, kontrasta in podobno torej v sami kameri niso narejene; na fotografu je, da jo optimizira s programsko opremo za urejanje fotografij. Obstaja ducat različnih surovih formatov z razširitvami, kot so cr2, kdc, nef itd. Adobe si je resno prizadeval za standardizacijo stvari z dng (digitalna negativna specifikacija) in pripadajočo brezplačno programsko opremo DNG Converter, vendar trenutno ne podpira vsaka kamera tega formata.

2 Uvoz fotografij

Odprite knjižnica in kliknite uvoz Vklopljeno. Zdaj lahko surove ali druge datoteke s fotografijami uvozite neposredno iz fotoaparata (medijev) ali iskanje na disku (slike ali mape). Vendar Darktable ne more najti skupnih omrežnih map, razen če ste z njimi ustvarili omrežno povezavo prek Raziskovalca. Na dnu uvoznega okna jih boste našli možnosti uvoza Vklopljeno. Izberite tukaj uvozi imenike rekurzivno če želite vključiti tudi podmape in zraven postaviti kljukico uporabi metapodatke za uvoz da že označite svoje fotografije (ločene z vejico). Uvožene fotografije se pojavijo v skupini hitre zbirke.

Uvoz kamere

Ko uvozite fotografije neposredno iz fotoaparata, boste v oknu za uvoz opazili polje delovne kode. Če tukaj vnesete določeno oznako, jo bo Darktable uporabil pri samodejnem preimenovanju uvoženih fotografij. Natančno lahko ugotovite, kako z ikono zobnika na zavihku nastavitev seje. Tam, kjer vidite _ $ (JOBCODE), ga bo nadomestila vaša lastna nalepka. Na primer Darktable vaše fotografije razdeli v podmape, ki se privzeto imenujejo _. Mimogrede lahko uporabite tudi spremenljivko _$ (JOBCODE) tipkanje.

3 moduli

Vaše fotografije so zdaj pripravljene za nadaljnjo optimizacijo. Z dvojnim klikom odprete fotografijo na plošči razvijati. Z miško povečajte ali pomanjšajte izbrano fotografijo. Na voljo so različni moduli za urejanje. Privzeto so prikazani moduli za osnovne operacije, na primer sence in poudarki, osvetlitev, ravnovesje beline in tako naprej. Vendar kliknite na dnu drugi moduli da lahko izbirate med približno 60 različnimi moduli. Ko je modul odprt, kliknite gumb hamburger in izberite Najljubši da bo hitro dostopen prek ikone zvezdice.

4 Izpostavljenost

Najprej se lotimo osvetlitve naše fotografije. Kliknite gumb moduli za osnovne operacije in odprite modul izpostavljenost. Lahko poskusite z uporabo način na samodejno položiti. Če to ne daje želenega rezultata, ga oblecite ročno in drsnik premaknite na izpostavljenost na desno. Opazite, da se belo območje premakne v desno. Običajno raje zagotovite, da ta ravnina ni odrezana, ampak se lepo konča blizu spodnjega desnega kota. Mimogrede, osvetlitev po barvi lahko nadzirate tudi tako, da vklopite ali izklopite gumbe rgb zgoraj desno na histogramu.

5 (Prekomerna) izpostavljenost

Seveda želite preprečiti, da bi bila fotografija preveč osvetljena. Seveda se lahko zanesete na lastne oči, toda temna miza vam lahko pri tem pomaga. Če želite to narediti, kliknite na Kazalnik prekomerne in premajhne izpostavljenosti, gumb v spodnjem desnem kotu povečane fotografije. Preosvetljena območja zdaj dobijo svetlo rdečo barvo, podosvetljena območja pa postanejo modro modra. Slednjega lahko običajno posodobite z drsnikom na črna točka premaknite se malo v levo. Kliknite na gumb ponastaviti, tik nad drsniki, da se vrnete v prvotno (barvno) stanje.

6 Nasičenost

Ne optimalna osvetlitev ni edina težava fotografij; pogosto se zgodi, da so barve videti nekoliko presvetle ali nekoliko preblede. To lahko hitro prilagodite z modulom kontrastna nasičenost svetlosti, ki je tudi v skupini modulov za osnovne operacije nahaja. Z drsnikom pri nasičenost če ga premaknete nekoliko v desno, bodo barve dobile globlji odtenek. Lahko pa tudi drugače. Z desno miškino tipko kliknite drsnik; zdaj se prikaže plošča z krivuljami. Takšno krivuljo lahko premikate z miško. Višji kot je krivulja, večji je učinek. To velja tudi za več prilagoditev.

Prikolica

Metapodatki, ki jih (vi v) temni tabeli dodate svojim fotografijam, se ne shranijo v sami datoteki fotografij, temveč v tako imenovani stranski datoteki s pripono xmp (razširljiva platforma za metapodatke, dejansko standard). To velja tudi za urejanje fotografij, ki jih izvajate s temno mizo: so tudi nedestruktivne. Takšno datoteko xmp si lahko v mapi s fotografijami ogledate sami, na primer s svojim brskalnikom. Za učinkovito integracijo sprememb v datoteke s fotografijami jih morate najprej izvoziti (glejte 15 Izvoz).

7 Barvna korekcija

Prilagajanje nasičenosti je eden od načinov za optimizacijo barv, vendar ima temna plošča veliko več možnosti. Številne boste našli v skupini modulov za popravljanje barve. Izberite tukaj barvna korekcija. Vidite mrežo z različnimi barvami z belo in črno piko. Z vlečenjem teh pik uporabite "razdeljeno toniranje", pri katerem poudarite (belo) in / ali sence (črno) na primer različne barve, da dobite učinek letnika. Zasičenost lahko takoj prilagodite tudi s pomočjo kolesa miške.

8 Črna / bela

Če želite barvno fotografijo pretvoriti v umetniško črno-belo, poiščite modul kontrastna nasičenost svetlosti , pomaknite spodnji drsnik do konca v levo. Ali pa govorite modul enobarvna kjer simulirate barvni filter s premikanjem kroga čez želene barve. Velikost kroga prilagodite s kolescem za pomikanje. Lahko pa je še bolj napreden. Aktivirajte modul mešalnik kanalov in nastavite cilj na siva, po katerem nastavite vsako od RGB barv proporcionalno prek drsnikov. Če želite ohraniti prvotno svetlost, mora biti vsota treh vrednosti enaka 1.

9 Rdeče oči

"Rdeče oči" ostajajo moteč pojav. V temni tabeli boste zaman iskali modul za odstranjevanje rdečih oči, zato boste morali to storiti drugače. Najprej ustvarite masko za vsako oko. Odprto upravitelj mask na levi strani predogleda in kliknite na obliko kroga. S tem narišite krog nad eno od zenic. S kolescem za pomikanje določite velikost kroga in - če se pomikate znotraj roba kroga - tekočega roba. Ta postopek ponovite za drugega učenca. Dajte svojim maskam ustrezno ime.

10 Očesne maske

Zdaj odprite modul mešalnik kanalov in nastavite možnost mešati v naprej vektorska maska. Kliknite puščico poleg možnosti Brez mask in izberite obe maski za oči. Recimo destinacijo v naprej rdeča in premikajte drsnike rgb, dokler ne dobite sprejemljivega rezultata. Morda boste morali dati rdeči približno nič vrednosti, zeleni in modri pa približno 0,500.

Dobro je vedeti: če vam je lažje narisati masko za kraj, ki ga želite preprečiti zaradi spremembe barve, vas prosimo, da uporabite to masko; nato vstavite mešalnik kanalov možnost obrnjena maska na Vklopljeno.

11 Preference

Darktable vam omogoča tudi priročno uporabo nekaterih prednastavitev. Predstavljajte si, da ste posneli portretno fotografijo in ji želite hitro dati bolj naraven ton kože. Nato aktivirajte modul barvna območja in kliknite gumb za nastavitve v zgornjem levem kotu modula. Zdaj se bodo pojavili različni profili, vključno z naravni odtenki kože. Z malo sreče bo takoj prinesel želeni rezultat. Lahko pa shranite tudi lastne prilagoditve: kliknite preferenc in izberite shranite prednost. Neobvezno postavite kljukico zraven prikaže to prednost samo z ustreznimi slikami; nato sami določite merila.

12 posnetkov

Darktable lepo beleži urejanja, izvedena v zgodovini. Najdete ga na levi strani predogleda. Tu lahko izberete prejšnje urejanje in temna tabela samodejno prezre "višje" (poznejše) prilagoditve. Lahko pa ustvarite tudi lastne posnetke: odprite rubriko posnetki (zgoraj levo) in kliknite naredite posnetek. Naredite novo prilagoditev in znova ustvarite posnetek. Kliknite spodnji (prejšnji) posnetek: na fotografiji se prikaže premična ločnica, ki prikazuje razliko med obema. Kliknite sredino črte, da jo zasučete za 90 stopinj.

13 Vodni žig

Seveda je v temni mizi veliko drugih modulov, vendar bi vam bili morda všeč tudi vaši vodni žig umestiti na fotografije, na primer z namenom spletne objave. To zahteva, da najprej ustvarite vodni žig v svg z orodjem, kot je Inkscape, ali morda s spletnim orodjem za pretvorbo, kot je to. Nato to datoteko svg položite v podmapo \ share \ darktable \ vodni žig namestitvene mape darktable. Nato odprite vodni žig modula v temni tabeli in izberite svojo datoteko svg mapanato prilagodite vse ostale parametre po svojih željah, na primer motnost, lestvica, zasuk, poravnava in tako naprej.

14 Serija

Izvedli ste optimizacijo fotografije in želite te iste prilagoditve uporabiti za druge fotografije. Nato izberite ustrezno fotografijo v knjižnici in pritisnite Ctrl + C. Nato izberite druge fotografije v knjižnici - držite tipko Ctrl ali Shift za večkratno izbiro - in pritisnite Ctrl + V. Vsa urejanja bodo zdaj prenesena v vaš izbor fotografij. Lahko pa tudi drugače. Izberite izhodno fotografijo in odprite desno stopnice obdelave. Izberite kopiraj vse. Izberite druge fotografije, izberite držati se in navedite, katere korake želite natančno kopirati.

15 Izvoz

Če si želite fotografije ogledati drugje, pri tem pa ohraniti vse metapodatke in prilagoditve, jih morate izvoziti. Izberite želene fotografije in izberite izvozna izbira, spodaj desno. Čebela cilj izberemo lokalno mapo (in prezrite možnosti, kot je flickr, facebook in google+). Preko ikone mape se sklicujete na primerno mesto. Za trenutek premaknite miškin kazalec nad pot, da vidite številne spremenljivke, ki jih lahko vključite v ime datoteke. Navedite želeno vrsto datoteke (jpeg, tiff, png, ...) ter kakovost in po možnosti tudi predvideno velikost. Potrdite z izvoz (na samem dnu plošče).

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found