Spletni dnevnik

Kaj je DirectX 12 Ultimate v sistemih Windows 10 in Xbox?

Od leta 2018 Nvidia ponuja kartice RTX z odličnimi funkcijami, kot so sledenje žarkom in mrežni senčniki. Vendar pa Microsoft od takrat išče standard, ki bi se lahko spoprijel z novimi možnostmi, tudi če v računalniku nimate strojne opreme Nvidia. Odgovor na to težavo je DirectX 12 Ultimate.

DirectX 12 Ultimate je od majske posodobitve za Windows 10 na voljo vsem. Tehnologija tako rekoč združuje vse vrste standardov in možnosti ter jih združuje v en standardiziran paket, primeren za PC in Xbox. To je dobra novica za igralce iger, saj jim omogoča dostop do stvari, kot je sledenje žarkom. To je tehnologija video iger, s katero se svetloba v digitalnem svetu obnaša drastično drugače; in sicer skoraj tako kot v resničnem življenju.

Z bodočimi grafičnimi procesorji RDNA 2 iz ARM in Xbox Series X bodo podpirali DirectX 12 Ultimate, čas je, da ugotovimo, za kaj gre.

DirectX 12 Ultimate: igre izgledajo bolje

Kot smo že omenili, obstaja sledenje žarkom. Svetloba se obnaša tako kot v resničnem življenju. Tako nastajajo realistični svetlobni žarki, a tudi realistični odsevi v predmetih. Sence dobijo tudi vizualno globino, ki je še nismo videli.

Poleg tega obstaja nekaj, kar se imenuje Variable Rate Shading. Običajno se na piksel določi, katera barva, koliko kontrasta in katera svetlost se uporabi. Toda zaradi spremenljive narave te tehnike je zdaj poudarek predvsem na najpomembnejših krajih tega, kar bo igralec videl. To je za (igralni) računalnik razbremenjujoče, saj ni treba ves čas obravnavati celotne ločljivosti.

Dirkaška igra je dober primer tega. Avto bi moral izgledati kot britje, toda leteča drevesa in ograje ne potrebujejo enake pozornosti.

Potem imamo še Mesh Shaderje. Tudi tu lahko sistem deluje veliko bolj učinkovito. To razvijalcem omogoča, da v svoje digitalne svetove vnesejo veliko podrobnosti, ne da bi preobremenili sistem. Primarni predmeti dobijo več podrobnosti (to pomeni, da jim je dodeljenih več trikotnikov - to je osnova 3D zasnove), medtem ko drugi predmeti potrebujejo manj podrobnosti.

Najnovejši dodatek je Sampler Feedback. Spet tehnologija, ki omogoča, da računalniki delujejo veliko bolj učinkovito. Tehnologija izboljša način nalaganja tekstur. Teksture so površinske podrobnosti, ki jih boste videli kot predvajalnik. Zamisel tega dela je, da računalnik z igrami veliko pametneje določa, katere teksture potrebujejo več podrobnosti, hkrati pa porabi manj delovnega pomnilnika. To bi moralo na koncu koristiti hitrosti sličic.

Kako prepoznate igre DirectX 12 Ultimate?

Najprej se morate prepričati, da dobite pravo strojno opremo, preden lahko začnete razmišljati o igrah. Potem se morate prepričati, da imate Windows 10 tako posodobljen, da lahko dejansko uporabljate tehnologijo grafične kartice. Nato boste iskali igre, ki imajo simbol DX12. Igralci Xbox Series X imajo srečo: takoj ko vidite logotip te konzole na škatli, boste zagotovo dobili dostop do vsega zgoraj navedenega.

Če imate igro, ki podpira tehnologijo, vendar še nima prave grafične kartice, potem ni nobenega človeka. Sistem morda ne podpira nove tehnologije, vendar lahko igro še vedno igrate.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found